九维我操你爹
https://salon.mainichi-kotoba.jp/archives/97262
日语学多了作为中国人对汉字的感觉都会崩坏掉😭
注:「勝ち越し」「乗り越える」などのように他の動詞と複合する場合には原則として「越」
日语学多了作为中国人对汉字的感觉都会崩坏掉😭
虽然没联想到是中世纪的欧洲街道,但这次去宝冢打卡的时候确实被那里的景色吸引了
不需要特意去寻找,只需要随便找个不会挡着别人过路的地方,朝着一个不逆光的方向随便按动快门就可以了
我就是这样匆匆留下了几张还算不错的照片,有空时回来这里补充
https://www.yomiuri.co.jp/national/20240414-OYT1T50045/
不需要特意去寻找,只需要随便找个不会挡着别人过路的地方,朝着一个不逆光的方向随便按动快门就可以了
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https://www.yomiuri.co.jp/national/20240414-OYT1T50045/
https://blog.ablaze.one/4197/2024-04-12/
* Floorp は Linux 上でも PWA または SSB のウェブアプリのショートをサポートするようになりました。
* Floorp 11 はメンテナンスモードになりました。
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《你想活出怎样的人生?》终于在国内上映了。之前在日本没找到机会去看这部电影,所以一回国就立马抽空去看了
挑了个大概两三小时后的场买票,发现除了自己以外居然没有一个人买票,成了包场电影
想了下感觉好像也理解,毕竟即便我事先补过课(啃了一小半原著,在吉卜力公园买了一套汇集了电影中全部画面的绘本来看),还是没能把握电影里的内容
这部电影不知道在国内算不算遇冷,因为我几乎不用任何国内的社交媒体,所以除非有什么东西热度大到所有人全都在忙着把屎搬回推特或者 telegram,否则我是看不到的。而体感上好像热度确实也没有达到前述的程度
挑了个大概两三小时后的场买票,发现除了自己以外居然没有一个人买票,成了包场电影
想了下感觉好像也理解,毕竟即便我事先补过课(啃了一小半原著,在吉卜力公园买了一套汇集了电影中全部画面的绘本来看),还是没能把握电影里的内容
这部电影不知道在国内算不算遇冷,因为我几乎不用任何国内的社交媒体,所以除非有什么东西热度大到所有人全都在忙着把屎搬回推特或者 telegram,否则我是看不到的。而体感上好像热度确实也没有达到前述的程度
https://news.ltn.com.tw/news/society/paper/1640787
法官強調,陳男兩案犯罪手法相似,前案宣告緩刑,他卻又再犯,避免未來再有人受害,不能宣告緩刑
……八年前騙少女上床,他宣稱自己智能不足,法院採信輕判及緩刑免入獄,卻又在二○二一年猥褻少年,被彰化地院判刑八月
在Ingress游戏内,portal link的长度由公式 (portal_lv^4)*0.16 km 所限制,4x Very Rare Link Amp 加持lv8 po,得到上限 6881.2800km,那么如何才能连出无线接近长度极限的link?首先要避免频繁穿越人口密集区,于是大洋两侧的海岸成为首选,历史上有 2018年3月14日 行动代号 Giraffe,新西兰北岛-复活节岛 横跨南太平洋的 6881.2775 km,2023年10月21日 日本千叶-澳大利亚布里斯班 跨越西太平洋两个半球的 6881.2787 km,与极限的距离均在10m以内。
不幸的是,俄乌战争让我们有了这样的“机会”:Intel地图上,俄罗斯全域的link和field基本清空,中国以北等价于一片大洋,可以向北径直与北美洲连线。
本次行动草稿起始于2023年8月27日,当日格鲁吉亚-拉脱维亚-俄罗斯亚马尔半岛 形成了覆盖莫斯科的field,借此联想到中国西北或东北,能够建立冰岛、格林兰或者阿拉斯加的长link,最终将远点po锁定在格林兰卡纳克,国内锁定在敦煌和北京。接下来就是长达数月的旅行规划,和欧洲特工沟通,最终在哥本哈根与格林兰友军交接远端portal key。
敦煌周边端点有:锁阳城遗址,丝绸之路上的保存最完好的汉唐古城;瓜州县城,河西走廊上的历史重镇;悬泉置遗址,以出图数万片汉简而闻名的丝绸之路大型驿站遗址;敦煌河州堡遗址,清代古城。
北京端点:幽谷神潭景区,燕山山脉怀柔段的一片山水秘境。
4月13日行动,敦煌组,6位特工借助very rare battle beacon获得lv8 po,而北京端点共9位特工包含一位日本友军。敦煌周边 锁阳城堡子 连出此次行动最长link 6881.2779 km,北京 采荷沙弥 连出第二长 6881.2591 km,其余所有link均在 6850km +。
PS. Intel地图提供的portal坐标经纬度精度1e-6°,对应位置精度~0.1m,因此以上距离计算精度约化至0.1m。游戏内地球半球使用了赤道半径和极半径的平均值 6367.0km,且未考虑地球扁率,考虑接近真实的WGS-84地球椭球模型,穿越极区的实际link长度,将显著长于游戏内link数值,参考补充文档